Questions fréquentes

Vous trouverez les questions les plus fréquentes et leurs réponses correspondantes dans la liste ci-dessous.

Nos étudiants apprennent la pensée algorithmique, qui est une connaissance très précieuse, même s'ils ne deviendront pas tous des programmeurs. Pendant que les jeunes acquièrent des nouvelles notions en jouant, nous leur apprenons de nouveaux langages de programmation et technologies en fonction de leur âge et de leur niveau de compétences.
Les activités individuelles ou en groupe augmentent considérablement leur créativité, leur pensée logique et leur capacité à résoudre des problèmes d'une manière systématique.
C'est très important que les enfants & ados sentent qu'ils réussissent leurs propres projets et dès lors, qu'ils prennent confiance à tester leurs propres idées.
Tout ceci aura aussi un effet positive sur leur comportement et résultats scolaires.
De nos jours il est naturel pour les enfants & ados d'utiliser des ordinateurs, des tablettes et des smartphones. En leur apprenant la programmation, nous permettons aux enfants de passer leur temps devant l'écran non seulement dans un rôle passif et réceptif, mais d'une manière active et créative.
Aucune formation préliminaire, connaissances mathématiques ou informatiques exceptionnelles ne sont requises. N'importe qui peut programmer, ça vaut la peine d'essayer!
Nos plus jeunes participants ont 6 ans. Ils peuvent nous rejoindre dès le 2ème semestre de la 1ère Primaire, via le module d’Introduction digitale.
Mais ils peuvent commencer à programmer à tout âge, il n'est jamais trop tard!
Nos enseignants sont des jeunes étudiants enthousiastes et cools des hautes écoles et universités voisines. Avant de commencer à enseigner, ils participent à des formations professionnelles et pédagogiques organisées par Logiscool. À part leurs connaissances en programmation, ils possèdent d'importantes compétences personnelles, notamment la communication avec les enfants, la patience, la compréhension des questions des enfants et la formulation des réponses faciles à comprendre pour les enfants.
Vous pouvez vous inscrire à un cours ou un stage Logiscool exclusivement via notre site web. Vous pouvez sélectionner l'école dans la rubrique « Nos écoles » et vous devez remplir le formulaire correspondant au cours souhaité. Vous recevrez un mail de confirmation d'inscription et vous serez contacté par la suite par le directeur de l'école, en fonctions des horaires souhaités et des disponibilités.
Nous organisons des leçons démo dans nos écoles de manière régulière, généralement pendant la période d'inscription, avant le début de chaque saison. Les élèves et leurs parents intéressés par nos cours sont les bienvenus lors de ces événements.
Dans le cadre de ces leçons démo, nous faisons connaissance, nous introduisons Logiscool et les participants peuvent avoir un aperçu au monde passionnant de la programmation.
Les enfants & ados ont également la chance de participer à une leçon démo gratuite et coder sans aucune connaissance préliminaire. :) Vous pouvez obtenir plus d'informations sur les dates de nos leçons démo en cliquant sur « Nos écoles » dans le menu.
Chez Logiscool, le programme est adapté constamment, en fonction de l’intérêt des élèves et des tendances du marché.
Au cours de l'année scolaire 2020-2021, nous organisons des cours de programmation, notamment pour créer des jeux et des applications. Nous offrons également des cours de robotique pour les 10-18 ans (min 4ème primaire). Suivront bientôt le minecraft, la production et le montage vidéo, la création de sites web, etc.
Dans la rubrique « Nos écoles » vous pouvez consulter les cours offerts à tout moment.
Oui, nous organisons des stages durant les vacances scolaires, autour de divers sujets. Des stages de:
Programmation
Robotique
Minecraft
Conception d'applications
Création et Montage Vidéo
Création des sites Web
Dans la rubrique « Stages » vous pouvez consulter les stages proposées à tout moment.
Les cours Logiscool ont lieu durant la période scolaire, structurés en modules semestrielles; avec des séances hebdomadaires de1h30 (2*45 min), incluant une petite pause.
Le programme de nos cours se compose de modules construits l'un sur l'autre couvrant plusieurs années, adaptés à l'âge et compétences des jeunes. De la même façon que l'apprentissage d'une langue étrangère ou de la musique, il faut plusieurs années pour apprendre la programmation.
Les élèves participent à un cours de 1h30 (2*45min) par semaine, avec une petite pause incluse.
Le programme exacte diffère d'une école à l'autre (à consulter via la rubrique Nos Écoles)
Mais en règle générale les cours ont lieu le lundi, mardi , jeudi et vendredi après 16h, le mercredi après-midi ou le samedi.
Nos étudiants débutants sont regroupés en fonction de leur âge.
Nous offrons des groupes pour les jeunes de 2ème et 3ème primaire, 4ème et 5ème primaire, 6ème primaire à 2ème secondaire, ainsi que 3ème à 6ème secondaire.
Pour les enfants de 1ère primaire, il existe un cours spécifique d'un semestre d'introduction digitale, différent des autres cours. Ce cours est disponible pour les élèves à partir de leur deuxième semestre de la 1ère primaire.
Si possible et si le nombre d'inscriptions le permet, nous organisons également un groupe composé uniquement de filles.
Oui, il est possible de rejoindre le cours au maximum 3 semaines après la date de début. Les participants qui se joignent durant ces 3 semaines ont la possibilité de compenser les cours manqués et d'apprendre les connaissances acquises par les autres participants via des cours de rattrapage, sans frais additionnels.
Oui, mais c'est rarement le cas :). Dans ce cas, le participant est le bienvenu plus tard à un cours ou à des stages!
Sur base des Conditions Générales, nous demandons au minimum le paiement du montant correspondant à la moitié du module (semestre) en cours; nous demandons l’entièreté du montant au cas où la moitié des cours a été dépassée.
Le prix des cours par an varie en fonction du nombre des cours par semestre, mais ne peut pas dépasser 25 euros par séance de 1h30. Le montant semestriel peut être payé en une fois (au moment de l'inscription) ou en maximum deux tranches.
La réduction ancien élève est offerte aux jeunes qui ont fréquenté notre école pendant au moins un an (deux semestres) ou qui ont fréquenté notre école pendant un semestre et qui ont participé à au moins un stage.
En cas d’absence au cours, l’élève ou ses parents doivent prévenir la direction par mail au minimum 72 heures à l'avance, sauf cas de force majeure. L’élève se verra proposer différentes possibilités de récupération avant son prochain cours. La récupération se fait soit:
  • dans un autre groupe de même niveau;
  • via des tutoriels vidéo misent à la disposition de l’élève;
  • via de séances vidéo en ligne;
  • exceptionnellement, sous forme de cours individuel d’une durée réduite. Les récupérations sont gratuites et limitées à 3 par semestre.
La méthode de récupération proposée reste à l’entière discrétion de l’école.
Oui, mais seulement si la différence d'âge entre les frères et sœurs n'est pas supérieure à deux ans. En effet, dans de tels cas, l'enfant plus âgé peut s'ennuyer, car, basé sur son âge, il pourrait avancer plus vite. De même, le frère / la sœur plus jeune pourrait prendre du retard en raison de l'âge et surtout du programme peut être trop difficile.
Notre programme est conçu sur plusieurs modules et sur plusieurs années d'études. Le premier module comprend plusieurs leçons et dure plusieurs mois (généralement pendant un semestre scolaire, mais il existe également des cours intensifs plus courts). Après avoir terminé le premier module, les étudiants peuvent poursuivre le cours dans l'un des centres Logiscool ou en ligne. Avec chaque leçon et chaque module, la complexité des tâches de travail augmente et ainsi, les élèves découvrent et appliquent de plus en plus des nouvelles notions de programmation.
Le cours en ligne est similaire à celui donné en classe, en sessions hebdomadaires de 90 minutes. Les sessions en ligne ont lieu via la plate-forme Microsoft Teams. Les groupes ne comptent que 6 à 8 participants, pour permettre un déroulement d'une manière optimale pour tous les participants. Pendant la session en ligne, les étudiants suivent les instructions du professeur et, sur son écran, ils mettent en œuvre les exigences du projet prévu pour cette leçon. Pour une interactivité maximale, les étudiants voient l'écran du professeur et vice versa, ils peuvent partager leur écran pour des explications et des conseils dans leurs projets en temps réel. Le programme enseigné dans le cours en ligne est le même que celui du cours physique et le même que celui utilisé dans toutes les écoles Logiscool en Europe, aux États-Unis et en Asie. De plus, les étudiants ont accès à des leçons vidéo et des quiz, disponibles après les sessions en ligne pour approfondir et corriger les notions apprises.
Tous les élèves, quel que soit leur âge, commencent à apprendre à l'aide d'une programmation visuelle. Cette façon de travailler leur permet de comprendre la réflexion algorithmique requise pour écrire du code. Dans ce module de programmation visuelle (Blox), ils vont créer des jeux sympas, des animations et des projets, en utilisant des commandes de plus en plus compliquées! Plus tard, ils commencent à utiliser des commandes visuelles et du code écrit en parallèle, en mode mixte. Après s'être familiarisé avec le code écrit en Scoolcode - notre plateforme, les étudiants peuvent se tourner vers d'autres langages de programmation, tels que JavaScript, Unity ou Python.