Les œufs de Pâques - les petits secrets du monde informatique

Numérisation
Logiscool
11 avr. 2022

Vous avez peut-être déjà entendu parler des œufs de Pâques dans le contexte des jeux informatiques (et, en fait, des programmes plus sérieux également), mais qu'est-ce que c'est vraiment ?

En bref, un œuf de Pâques est une petite partie cachée d'un programme placée là comme une surprise. Il peut s'agir d'une image, d'une blague, peut-être d'un personnage d'un autre jeu ; ou cela pourrait être une chose plus grande, comme un niveau secret entier. Vous pouvez également trouver des œufs de Pâques dans d'autres médias : les DVD de films peuvent contenir des fonctionnalités cachées, et même les bandes dessinées et les films peuvent avoir des messages secrets cachés pour ceux qui sont assez perspicaces et informés pour les repérer.

Le concept d'un œuf de Pâques provient à l'origine des traditions populaires entourant la fête chrétienne de Pâques. Les œufs, souvent peints de manière complexe, font partie de diverses célébrations de Pâques, et l'une d'entre elles est la chasse aux œufs de Pâques : des œufs réels ou en chocolat sont cachés à l'intérieur ou dans le jardin, et les enfants se précipitent pour les trouver en premier. Les œufs de Pâques informatiques, de petites fonctionnalités également cachées, ont été nommés d'après cette activité traditionnelle.

Dopefish aux grandes dents devant un fond bleu

Le Dopefish aux grandes dents est apparu pour la première fois dans le jeu de 1991 "Commander Keen in Goodbye, Galaxy", puis est devenu l'une des plus grandes blagues internes de l'industrie du jeu avec plus d'une douzaine d'apparitions cachées dans d'autres jeux.

Le premier Easter egg informatique connu a été caché dans de grands ordinateurs centraux à la fin des années 1960, et quelques jeux informatiques en avaient également quelques-uns dans les années 70. L'idée de nommer ces secrets Easter eggs, cependant, remonte à 1980 et au jeu Adventure pour la console Atari 2600. À l'époque, les propriétaires d'Atari Inc. ne permettaient pas à leurs programmeurs d'être crédités dans les jeux qu'ils créaient. Cela a été fait en partie pour empêcher les entreprises rivales de découvrir qui avait créé certains des meilleurs jeux et de les attirer loin d'Atari, et en partie pour empêcher les programmeurs de jeux de devenir "célèbres" et de demander un salaire plus élevé. De nombreux programmeurs, dont le créateur d'Adventure Warren Robinett, étaient fortement en désaccord avec cette décision de gestion, et il a décidé de faire quelque chose à ce sujet. Il a programmé un secret dans le jeu : si le joueur effectuait certaines actions spécifiques, il ou elle trouverait une pièce cachée dans le jeu, où la phrase "Créé par Warren Robinett" était affichée. Comme la pièce était cachée, les patrons de Robinett n'ont découvert son existence qu'après que certains joueurs dévoués l'ont fait. Le patron de Robinett a pensé que de tels secrets étaient en fait une bonne idée, car ils encourageaient les joueurs à jouer encore plus aux jeux pour les trouver, et a commencé à encourager son équipe à inclure des astuces similaires, maintenant appelées Easter eggs.

chambre secrète et message bleu dans Aventure avec fond gris et rose

La salle secrète et le message dans Adventure, le premier œuf de Pâques de jeu informatique à être réellement appelé ainsi

Le génie était sorti de la bouteille, et de plus en plus de jeux ont commencé à inclure des œufs de Pâques, et même des programmes sérieux en avaient parfois quelques-uns. Excel 97 avait un (bien que plutôt simple) jeu de simulateur de vol caché en lui, qui pouvait être activé par une série d'actions spécifiques et en entrant un code compliqué.

Écran Excel 97 à côté de l'écran violet

Excel 97 en utilisation normale (à gauche) et le simulateur de vol caché (à droite)

Google est particulièrement connu pour avoir beaucoup d'Easter eggs, que vous pouvez généralement trouver en entrant simplement la phrase correcte comme recherche. Pour en voir quelques-uns, essayez de chercher sur Google "do a barrel roll", "pac-man", ou "minesweeper". Ou, pour un exemple non-Google, allez sur YouTube, commencez à jouer n'importe quelle vidéo, tapez "awesome" sur le clavier, et regardez la barre de progression de la vidéo.

Si vous lisez les articles de la newsletter de Logiscool, vous êtes probablement (au moins) au courant du jeu extrêmement populaire Minecraft, puisque nous proposons de nombreux stages et ateliers sur le thème de Minecraft, qui enseignent aux enfants la littératie numérique et la programmation de manière ludique. Minecraft a un certain nombre d'Easter eggs amusants et imaginatifs cachés en lui, mais beaucoup d'entre eux ne sont disponibles qu'à certaines dates ou moments de l'année (comme Halloween ou Noël), ou n'existaient que dans certaines versions plus anciennes du jeu. Mais voici un que vous pouvez toujours vérifier : obtenez un item de nom, donnez-le à un mouton, et nommez le mouton "jeb_" (sans les guillemets) pour le rendre multicolore.

Et avec cela, Logiscool vous souhaite une joyeuse chasse aux (ordinateur) Easter eggs !