Un ancien étudiant de Logiscool a développé un jeu Roblox de plusieurs millions d'euros

Logiscool
7 mai 2025

Nous sommes fiers d'annoncer que Bence, étudiant Logiscool depuis quatre ans, a connu un succès remarquable dans le monde numérique avec son coéquipier. Selon Forbes Hongrie , le jeu Roblox développé par Bence, Sneaker Resell Simulator , a généré près de 170 millions de HUF de revenus et plus de 11 millions d'heures de jeu dans le monde en 2024. (Source : Forbes ) Le développement a nécessité de sérieuses compétences en programmation, et nous sommes fiers que Bence ait fait ses premiers pas sur cette voie avec nous.

Dans le jeu, les joueurs échangent des baskets virtuelles, construisent et améliorent leurs propres boutiques – un concept simple qui a attiré un public massif. À son apogée, le projet a vu 160 000 joueurs rejoindre le serveur en une seule journée.

Félicitations Bence pour cette incroyable réussite !

Alerte nouveau stage : AI Creator Lab !

Nous vous présentons l’AI Creator Lab, un tout nouveau stage où les enfants découvrent le côté créatif de l’intelligence artificielle tout en réalisant leurs propres projets numériques ! Tout au long de la semaine, les élèves apprennent à développer leurs idées, créer des visuels et structurer du contenu à l’aide d’outils modernes soutenus par l’IA, comme Canva et Wix — le tout en étant sensibilisés à une utilisation responsable de ces technologies. À la fin du stage, chaque participant publie son propre site web créatif !

Envie d’en savoir plus ? Découvrez le tout nouveau stage AI Creator Lab et voyez comment votre enfant peut se lancer dans la création avec l’IA !

Roblox renforce la sécurité du chat pour les enfants

Roblox l’une des plateformes en ligne les plus prisées par les enfants, annonce de nouvelles mesures de sécurité pour mieux protéger ses jeunes utilisateurs. Pour accéder aux fonctionnalités de chat, les joueurs devront désormais passer par une vérification de l’âge via reconnaissance faciale. Une première pour une plateforme de cette ampleur, qui concerne ici les utilisateurs de tous âges. Ce nouveau système permet d’adapter les conversations selon l’âge, afin de favoriser des échanges plus appropriés et de limiter les interactions entre adultes et enfants de moins de 16 ans. (Roblox)

Cette mise à jour s’inscrit dans une tendance plus large du secteur technologique, qui vise à rendre les espaces numériques plus sûrs et plus adaptés pour les jeunes.