Logiscool présente son nouveau programme de codage en ligne sur EtonX

14 mai 2024

À partir du 28 mai 2024, Logiscool lance son premier cours en auto-apprentissage, Coding Games with Python, disponible mondialement via la prestigieuse plateforme EtonX. Ce programme innovant est conçu pour les étudiants âgés de 13 ans et plus, leur offrant les compétences nécessaires pour un avenir réussi dans la technologie. À la fin du cours, d'autres opportunités d'apprentissage attendent chez Logiscool.

Pour plus de détails sur l'inscription et plus d'informations sur le programme, visitez Logiscool.com/en/etonx. Encourageons la prochaine génération d'innovateurs numériques !

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Alerte nouveau stage : AI Creator Lab !

Nous vous présentons l’AI Creator Lab, un tout nouveau stage où les enfants découvrent le côté créatif de l’intelligence artificielle tout en réalisant leurs propres projets numériques ! Tout au long de la semaine, les élèves apprennent à développer leurs idées, créer des visuels et structurer du contenu à l’aide d’outils modernes soutenus par l’IA, comme Canva et Wix — le tout en étant sensibilisés à une utilisation responsable de ces technologies. À la fin du stage, chaque participant publie son propre site web créatif !

Envie d’en savoir plus ? Découvrez le tout nouveau stage AI Creator Lab et voyez comment votre enfant peut se lancer dans la création avec l’IA !

Roblox renforce la sécurité du chat pour les enfants

Roblox l’une des plateformes en ligne les plus prisées par les enfants, annonce de nouvelles mesures de sécurité pour mieux protéger ses jeunes utilisateurs. Pour accéder aux fonctionnalités de chat, les joueurs devront désormais passer par une vérification de l’âge via reconnaissance faciale. Une première pour une plateforme de cette ampleur, qui concerne ici les utilisateurs de tous âges. Ce nouveau système permet d’adapter les conversations selon l’âge, afin de favoriser des échanges plus appropriés et de limiter les interactions entre adultes et enfants de moins de 16 ans. (Roblox)

Cette mise à jour s’inscrit dans une tendance plus large du secteur technologique, qui vise à rendre les espaces numériques plus sûrs et plus adaptés pour les jeunes.