Logiscool представя нова онлайн програма за програмиране на EtonX

14 май 2024

От 28 май 2024 г. Logiscool стартира първия си самостоятелен курс - Coding Games with Python, достъпен в световен мащаб чрез уважаваната платформа EtonX. Тази иновативна програма е предназначена за ученици на възраст 13+, като им предлага уменията, необходими за успешно бъдеще в технологиите. След завършване, допълнителни възможности за обучение очакват в Logiscool.

За подробности относно записването и повече за програмата, посетете Logiscool.com/en/etonx. Нека дадем възможност на следващото поколение дигитални иноватори!

Прочетете повече
Нова лагер-школа: Лаборатория за творци с AI!

Представяме Лаборатория за творци с AI - съвсем нова лагер-школа, в която децата изследват творческата страна на изкуствения интелект, докато проектират свои собствени дигитални проекти! По време на лагер-школата шолниците се учат как да генерират идеи, да създават визуализации и да организират съдържание с помощта на съвременни инструменти, поддържани от изкуствен интелект, като Canva и Wix - и всичко това, докато научават за отговорното използване на изкуствения интелект. В края на лагер-школата всеки участник публикува свой собствен творчески уебсайт!

Искате да научите повече? Открийте новата лагер-школа Лаборатория за творци с AI и вижте как детето ви може да започне да твори с AI!

Roblox въвежда по-строга безопасност на чата за деца

Roblox, една от най-популярните онлайн платформи сред децата, обяви нови мерки за безопасност с цел по-добра защита на по-младите потребители на платформата. За да получат достъп до функциите за чат, играчите вече ще трябва да извършат проверка на възрастта на лицето, с което Roblox се превръща в една от първите големи платформи за игри, които въвеждат тази система за потребители от всички възрасти. Новият подход дава възможност за чат на възрастова основа, като спомага за осигуряване на по-подходящи за възрастта взаимодействия и ограничаване на комуникацията между възрастни и деца под 16 години. (Roblox)

Актуализацията отразява по-широките усилия на цялата технологична индустрия да направи онлайн пространството по-безопасно за младите потребители.