Preguntas frecuentes

Puede encontrar las preguntas más frecuentes y sus respuestas en esta página.

Nuestros alumnos adquieren las propiedades del pensamiento algorítmico, que es un conocimiento muy valioso, incluso si en un futuro no llegan a ser programadores. Les enseñamos nuevas tecnologías y lenguajes de programación, a través de juegos relevantes para su grupo de edad, aprovechando las habilidades obtenidas. Las actividades individuales o en grupo mejoran significativamente su creatividad, sus capacidades resolutivas y comunicativas. Es muy importante que los niños experimenten la sensación de éxito gracias a lo que hacen y, como consecuencia, serán más emprendedores y abiertos a nuevas ideas, ayudando a mejorar su rendimiento escolar.
El uso de ordenadores, tablets y smartphones es algo natural para los niños. Enseñándoles el conocimiento de la programación, conseguimos que las horas que pasan delante de las pantallas no sean solo una actividad pasiva, sino que se convierta en un pasatiempo activo y creativo.
No es necesario ningún conocimiento previo de Matemáticas, Informática o Tecnología. ¡Cualquiera puede aprender a programar, vale la pena darle una oportunidad!
Nuestros alumnos más jóvenes tienen 6 años, pero se puede empezar a programar a cualquier edad ¡nunca es demasiado tarde!
Nuestros tutores y profesores son jóvenes y entusiastas universitarios, con grandes conocimientos de programación. Participan en una formación pedagógica profesional organizada por Logiscool antes de impartir clases en nuestros centros.
El acceso a los cursos o campamentos de Logiscool se realiza exclusivamente a través de nuestra página web. Debe seleccionar la escuela dentro del desplegable y completar el formulario. Durante el periodo de inscripción, la administración de la escuela confirmará la aceptación de su solicitud, basándose en los horarios y disponibilidad de grupos.
Organizamos jornadas de puertas abiertas con regularidad, principalmente durante el periodo de inscripción, antes del comienzo del semestre. Todos los alumnos y padres interesados en nuestros cursos son bienvenidos a estos eventos. Las jornadas de puertas abiertas son ideales para presentar Logiscool a los participantes. Todos los que acudan pueden asomarse al mundo de la programación y tener la oportunidad de programar sin ningún curso o cualificación previa. Para más información sobre fechas y horas de las jornadas de puertas abiertas, por favor, haga clic sobre la pestaña “Nuestras escuelas” y seleccione la escuela elegida.
Durante el año académico 2018- 2019 nuestros cursos de Programación incluyen programas de diseño de videojuegos y aplicaciones, además de robótica. Por otro lado, para [email protected] [email protected] de educación primaria, organizamos cursos para enseñar conocimientos básicos digitales. Los cursos de robótica se basan en programar y construir robots LEGO Mindstorms EV3.
Nuestros campamentos normalmente tienen lugar durante las vacaciones escolares. En las vacaciones de invierno o primavera organizamos campamentos con una duración de 3 a 4 días, mientras que en verano suelen ser de 5 días. Los campamentos incluyen diversas temáticas, como programación, diseño de aplicaciones, robótica, Minecraft, diseño de páginas web y edición de vídeo.
Durante el año académico 2018- 2019 nuestros cursos empiezan el día 1 de Octubre. Seleccione, por favor, la pestaña “Nuestras Escuelas” y haga clic sobre la escuela elegida, para verificar la fecha de inicio. Los cursos del segundo semestre empiezan el día 30 de enero de 2019. Este año académico nuestros cursos terminan el día 20 de junio de 2019. El plan de estudios consiste en módulos progresivos a lo largo de varios cursos. Esta duración es necesaria para aprender a programar a un nivel avanzado, como suele ocurrir en el caso del aprendizaje de idiomas o para tocar algún instrumento.
Los alumnos participan en una clase por semana, con una duración de 90 minutos (2x45 minutos). Las clases se imparten de lunes a viernes, desde las 17:30 de la tarde o desde las 19:15 de la tarde. Los sábados desde las 10:00 de la mañana o desde las 11:45 de la mañana. En algunas escuelas de nuestra red estos horarios pueden ser diferentes. (Puede encontrar más información haciendo clic en la pestaña “Nuestras Escuelas”, eligiendo el establecimiento seleccionado). Se recomienda adelantar el comienzo de las clases para alumnos de Primaria.
Nuestros alumnos principiantes se agrupan según su edad. Ofrecemos grupos diferentes para alumnos de educación primaria y de educación secundaria.
Sí, es posible empezar el curso 3 semanas después del inicio. Los alumnos que se incorporan más tarde tienen la oportunidad de recuperar los conocimientos impartidos durante el tiempo en el que no han asistido.
Sí, pero no suele ocurrir con mucha frecuencia :) En estos casos esperamos que el/la alumno/a regrese para realizar otro curso o para el campamento de verano. Basándose en las Condiciones y Términos Generales, únicamente se requiere la mensualidad del mes iniciado y no es necesario abonar las mensualidades adicionales.
Las cuotas se abonan en mensualidades durante todo el curso académico que consiste en 2 semestres de 17 clases, cada una con duración de 2x45 minutos. Puede haber variaciones según la escuela.
El descuento para antiguos alumnos está disponible para todos aquellos que hayan cursado al menos un año completo con nosotros o que hayan cursado un semestre y además hayan participado en el campamento de verano. El descuento se incrementa gradualmente, en función del tiempo acumulado cursando con nosotros.
De acuerdo a nuestro concepto fundamental, si un/a alumno/a pierde una clase, siempre ofrecemos la posibilidad de recuperarla. La oportunidad de la clase extra siempre se acuerda entre los padres y el/la director/a de la escuela.
Sí, pero solamente si la diferencia de edad no supera los dos años. En caso contrario el/la hermano/a mayor podría sentirse aburrido/a por aprender las lecciones más rápido o el/la hermano/a menor podría quedarse atrás por la dificultad de las mismas.
Nuestro programa se estructura en varios módulos y años de estudio. El primer módulo tiene varias lecciones y dura cuatro meses (pero también hay cursos intensivos más cortos). Después de completar el primer módulo, los estudiantes pueden continuar el curso en uno de los centros de Logiscool o bien continuar en el formato online. Con cada lección y cada módulo, la complejidad de las tareas de trabajo aumenta, descubriendo y aplicando nociones nuevas de programación.
El curso online es similar al del centro. Se desarrolla en sesiones semanales de 90 minutos. Las sesiones en vivo con el instructor se llevan a cabo a través de la plataforma de videoconferencia de Microsoft Teams apropiada para la edad. Los grupos tienen solo 6-8 participantes, por lo que la lección se ejecuta de manera óptima para todos los participantes. Durante la sesión en vivo, los estudiantes siguen las instrucciones del instructor en su pantalla e implementan en paralelo los requisitos del proyecto que tienen en esa lección. Para una máxima interactividad, los estudiantes ven la pantalla del instructor y viceversa, pueden compartir su pantalla para recibir explicaciones y orientación en proyectos en tiempo real. El plan de estudios que se enseña en el curso online es el mismo que el del curso presencial y el que se usa en todas las escuelas de Logiscool en Europa, EEUU y Asia en su propia plataforma educativa. Además, [email protected] estudiantes tienen acceso a lecciones y cuestionarios en vídeo, disponibles después de las sesiones EN VIVO para profundizar y corregir las nociones.
[email protected] [email protected] estudiantes, independientemente de su edad, comienzan a aprender con la ayuda de la programación visual. Esta forma de trabajar les permite comprender el pensamiento algorítmico requerido para escribir en código. ¡En este módulo de programación visual (Blox), crearán juegos, animaciones y proyectos geniales, utilizando comandos cada vez más complicados! Más tarde, comienzan a usar comandos visuales y código escrito en paralelo, en modo mixto. Después de familiarizarse con el código escrito en Scoolcode, nuestra plataforma, [email protected] estudiantes pueden recurrir a otros lenguajes de programación, como JavaScript, Unity o Python.