A szülők szerint az online biztonság a legfontosabb – de miért nem biztosított minden gyerek számára?

Logiscool
2025. szept. 22.

Egy új, Romániát és Magyarországot érintő felmérés rávilágít egy aggasztó trendre: bár a szülők az online biztonságot tartják a legfontosabb digitális készségnek gyermekeik számára, csak kis részük tesz konkrét lépéseket a családi beszélgetéseken túl. Annak ellenére, hogy jól ismerik a kockázatokat – mint a cyberbullying, az online csalások vagy a közösségi média veszélyei –, a strukturált online biztonsági oktatás ritka. Mi magyarázza a szakadékot a félelmek és a tényleges cselekvés között – és hogyan hidalhatják át a szülők? Olvasd el teljes blogposztunkat a legfontosabb felmérési eredményekért és ingyenes forrásokért, amelyek segítenek a családoknak a tudatosságot tartós digitális magabiztossággá alakítani.

Új tábor: AI Stúdió!

Idén nyáron egy új AI Stúdió táborral várjuk a gyerekeket, ahol a mesterséges intelligencia kreatív oldalát fedezhetik fel, miközben saját digitális projektjeiken dolgoznak! A hét során megtanulják, hogyan generáljanak ötleteket, készítsenek vizuális elemeket és rendezzék strukturáltan a tartalmakat modern, AI-t támogató eszközökkel, például a Canva és a Wix segítségével – mindezt úgy, hogy közben a felelős AI-használatról is tanulnak. A tábor végére minden résztvevő elkészíti és publikálja a saját kreatív weboldalát!

Szeretnél többet megtudni? Ismerd meg az új AI Stúdió tábort, és fedezd fel, hogyan kezdhet el gyermeked alkotni az AI segítségével!

A Roblox szigorítja a chat biztonságát a gyerekek védelmében

A Roblox, az egyik legnépszerűbb online platform a gyerekek körében, új biztonsági intézkedéseket jelentett be a fiatal felhasználók védelme érdekében. A chat funkciók használatához a játékosoknak mostantól arcfelismerésen alapuló életkor-ellenőrzésen kell átesniük, így a Roblox az egyik első nagy online játékplatform, amely minden felhasználó számára bevezeti ezt a rendszert. Az új megközelítés életkor alapú chatelést tesz lehetővé, ami segít biztosítani a korosztálynak megfelelő interakciókat, és korlátozza a kommunikációt a felnőttek és a 16 év alatti gyerekek között. (Roblox)

Ez a frissítés jól mutatja, hogy a technológiai iparág egyre nagyobb hangsúlyt fektet az online terek biztonságosabbá tételére a fiatal felhasználók számára.