Felfedezőtáborok

A legfelkapottabb digitális témakörök minden napra

Junior felfedezőtábor Bee-Bottal

7-9 éves diákoknak
Trendi digitális témák esszenciája a legkisebbeknek

A táborozók minden nap egy-egy lebilincselő digitális tevékenységgel ismerkednek meg: digitális illusztrációkat készítenek, logókat terveznek, megismerik a mesterséges intelligencia kreatív oldalát, Minecraft világokat alkotnak vagy éppen Bee-Bot robotokat programoznak. A Bee-Bot egy egyszerű robot, melyet azért hoztak létre, hogy a gyerekek képernyő előtt töltött idő nélkül sajátíthassák el a „gépi gondolkodás” és a kódolás alapjait. A Bee-Bot az egyik legjobb eszköz a legkisebbek térbeli tájékozódási és a motorikus készségeinek fejlesztésére.

Junior felfedezőtábor LEGO WeDo-val

7-9 éves, 1-4. osztályos diákoknak
Trendi digitális témák LEGO -val

Minden nap egy új kaland! A tábor során a gyerekek digitális illusztrációkat és grafikai terveket készítenek, megismerik a mesterséges intelligencia kreatív oldalát, Minecraft világokat terveznek és WeDo robotokat programoznak. A WeDo-val a gyerekek legózás közben alapvető programozási koncepciókat sajátítanak el, és olyan egyszerű robotokat építenek, melyek észlelik és reagálnak a környezetükre. A WeDo összetettebb eszköz a Bee-Bothoz képest, mert alkalmas egyszerűbb programozási parancsok és ciklusok létrehozására (például: "előre-jobbra-balra-előre", ismétlés addig, amíg akadályba nem ütközöl).

Junior felfedezőtábor LEGO Spike-kal

7-9 éves diákoknak
Élménypedagógia: trendi digitális témák és LEGO Spike

Ebben a táborban a gyerekek minden nap újabb izgalmas digitális témába kóstolnak bele: illusztrációkat és grafikai terveket készítenek, megismerkednek a mesterséges intelligencia kreatív oldalával, Minecraft világokat terveznek és LEGO Spike Essential robotokat programoznak. A LEGO Spike Essential egy oktatórobot-készlet, amelyet azért fejlesztettek ki, hogy izgalmassá tegye a kisiskolások STEM (természettudomány, technológia, mérnöki tudomány, matematika) tanulását. A játékos tanulási élmény a történetmesélésen alapul, valamint a műveltséghez, matematikához és társadalmi-érzelmi fejlődéshez kapcsolódó speciális készségeket is fejleszti.

Gaming felfedezőtábor

7-11 éves, 2-5. osztályos diákoknak
A játékfejlesztés legjava

A tábor célja, hogy betekintést nyújtson a játékfejlesztés alapjaiba a Minecraft, a Roblox, az RPG Maker és a Scoolcode játékfejlesztői platformok segítségével. A diákok a hét folyamán nemcsak játékokat készítenek, terveznek vagy szerkesztenek, hanem izgalmas logikai kihívásokon is részt vesznek.

Kreatív felfedezőtábor

9-12 éves, 3-6. osztályos diákoknak
Minden napra más kreatív kaland

A gyerekek belekóstolnak a digitális világ számos kreatív területébe, beleértve a fénykép- és videószerkesztést, feliratozást, különleges effektusokat, a digitális illusztrációk készítését és az AI képgenerálás rejtélyeit.