Meta kürzt Faktenprüfung: Warum digitale Kompetenz wichtig ist
Im Januar 2025 kündigte Meta Platforms an, sein Programm zur Überprüfung von Fakten durch Dritte auf Facebook und Instagram einzustellen und stattdessen ein nutzergesteuertes "Community Notes" System ähnlich dem von X (ehemals Twitter) einzuführen. Diese Umstellung hat bei Experten und Nutzern Besorgnis über die mögliche Zunahme von Fehlinformationen und Hassreden auf diesen Plattformen ausgelöst. Kritiker argumentieren, dass der Rückgriff auf die Moderation nutzergenerierter Inhalte weniger effektiv sein könnte als die professionelle Überprüfung von Fakten, was die Verbreitung von Falschinformationen noch verstärken könnte. Da sich die Online-Umgebungen weiterentwickeln, ist es wichtiger denn je, unsere Kinder über Fake News, Falschmeldungen, sichere Internetnutzung und Netiquette aufzuklären.
Quelle: https://www.wsj.com/tech/social-media-companies-decide-content-moderation-is-trending-down-25380d25

A new global study of over 80,000 parent reports shows that passive high screen time in children aged 4–6 is linked to lower well-being. The study, published in April 2025, found that higher screen time correlates with issues in psychosocial well-being, social functioning, parent-child relationships, and behavioral functioning. However, the researchers emphasize that the type and context of digital content also play significant roles in these outcomes. They suggest that parents can mitigate negative effects by moderating screen time, choosing high-quality educational content, and engaging in tech activities with their children. (Medical Xpress)

A recent survey reveals that 57% of parents feel disconnected from their children’s modern career goals, such as becoming content creators or e-sports professionals. Half of the surveyed kids say their parents don’t take these aspirations seriously. Interestingly, 84% of parents also admit that tech use has helped their children become more creative, empathetic, and socially skilled. According to the study, the top 5 dream jobs among 11–17-year-olds are video game designer or tester, software developer, teacher or tutor, content creator or streamer, and graphic designer—reflecting a strong interest in both digital creativity and hands-on learning. (The Sun)