Pekín exige educación sobre inteligencia artificial en las escuelas

25 de mar. de 2025

Pekín hará que la educación en IA sea obligatoria en todas las escuelas a partir de este otoño, requiriendo al menos ocho horas de instrucción en IA por año.  Los estudiantes de primaria obtendrán experiencia práctica con los conceptos básicos de IA, mientras que los estudiantes mayores se centrarán en las aplicaciones prácticas y la ética de la IA. El plan de estudios tiene como objetivo crear un modelo de aprendizaje automático entre profesor y alumno, preparando a los estudiantes para un futuro impulsado por la IA. (Business Insider). Esta medida se alinea con la estrategia más amplia de China para liderar el desarrollo de la IA, ya que el país ya ha invertido mucho en reformas educativas y de investigación en IA. Dado que la IA desempeña un papel cada vez más importante en las industrias de todo el mundo, el enfoque de Pekín pone de manifiesto la urgencia de la alfabetización en IA en los sistemas educativos modernos.

¡Nuevo campamento! ¡Laboratorio de creación de IA!

Presentamos AI Creator Lab, un nuevo campamento en el que los niños exploran el lado creativo de la inteligencia artificial mientras diseñan sus propios proyectos digitales Durante la semana, los estudiantes aprenden a generar ideas, crear imágenes y organizar contenidos utilizando herramientas modernas basadas en IA, como Canva y Wix, a la vez que aprenden sobre el uso responsable de la IA. Al final del campamento, cada participante publicará su propio sitio web creativo.

¿Quieres saber más? Descubre el nuevo campamento AI Creator Lab y descubre cómo tu hijo puede empezar a crear con IA!

Roblox introduce medidas de seguridad más estrictas en el chat para niños.

Roblox, una de las plataformas en línea más populares entre los niños, ha anunciado nuevas medidas de seguridad para proteger mejor a los usuarios más jóvenes de la plataforma. Para acceder a las funciones de chat, los jugadores ahora deberán completar la verificación de edad facial, lo que convierte a Roblox en una de las primeras grandes plataformas de juegos en introducir este sistema para usuarios de todas las edades. El nuevo enfoque permite un chat basado en la edad, lo que ayuda a garantizar interacciones más apropiadas para la edad y limita la comunicación entre adultos y niños menores de 16 años.Roblox)

La actualización refleja un esfuerzo más amplio en toda la industria tecnológica para hacer que los espacios en línea sean más seguros para los usuarios jóvenes.