Ouders zeggen dat online veiligheid nummer 1 is - waarom bereikt het dan niet ieder kind?
Een nieuw grensoverschrijdend onderzoek onder ouders in Roemenië en Hongarije onthult een opvallende trend: hoewel online veiligheid wordt gezien als de belangrijkste digitale vaardigheid voor jongeren, neemt slechts een klein deel van de gezinnen concrete stappen die verder gaan dan gesprekken thuis. Ondanks een sterk bewustzijn van risico's zoals cyberpesten, oplichting en de gevaren van sociale media, blijft gestructureerd onderwijs over internetveiligheid zeldzaam. Wat verklaart deze kloof tussen bezorgdheid en actie en hoe kunnen ouders deze kloof overbruggen? Lees onze volledige blog voor belangrijke inzichten en gratis bronnen die gezinnen helpen om bewustzijn om te zetten in blijvend digitaal vertrouwen.

Roblox, one of the most popular online platforms among children, has announced new safety measures to better protect younger users on the platform. To access chat features, players will now need to complete facial age verification, making Roblox one of the first large gaming platforms to introduce this system for users of all ages. The new approach enables age-based chat, helping ensure more age-appropriate interactions and limiting communication between adults and children under 16. (Roblox)
The update reflects a broader effort across the tech industry to make online spaces safer for young users.
