Iba 1 zo 4 ľudí dokáže rozpoznať deepfake - podvodníci môžu využívať aj umelú inteligenciu
Najnovší globálny prieskum online bezpečnosti spoločnosti Microsoft ukazuje, že online podvody/phishing a kybernetické šikanovanie naďalej patria medzi najčastejšie riziká, ktorým ľudia čelia na internete. Prekvapujúce zistenie: dôvera v rozpoznanie deepfakes klesla zo 46 % na 25 % a účastníci mali pri testovaní problém spoľahlivo rozlíšiť skutočné obrázky od obrázkov vytvorených umelou inteligenciou. V tej istej správe sa uvádza, že viac ako polovica obetí podvodov má podozrenie, že pri útoku zohrala úlohu umelá inteligencia.
Chcete praktickú príručku pre rodičov o tom, na čo si dávať pozor - a čo robiť, ak sa to stane vašej rodine? Prečítajte si náš najnovší blog o deepfakes s umelou inteligenciou a podvodoch s falošnými hlasovými nahrávkami.

Roblox, jedna z najobľúbenejších online platforiem medzi deťmi, oznámila nové bezpečnostné opatrenia na vylepšenie ochrany mladších používateľov platformy. Na prístup k funkciám chatu budú teraz hráči musieť absolvovať overenie veku tvárou, čím sa Roblox stáva jednou z prvých veľkých herných platforiem, ktoré tento systém zaviedli pre používateľov všetkých vekových kategórií. Tento nový prístup umožňuje chatovať na základe veku, čo pomáha zabezpečiť interakcie vhodnejšie pre daný vek a obmedzuje komunikáciu medzi dospelými a deťmi mladšími ako 16 rokov. (Roblox)
Aktualizácia odráža širšie úsilie celého technologického priemyslu o bezpečnejší online priestor pre mladýších používateľov.
