Logiscool vô cùng vui mừng thông báo rằng chúng tôi đã nhận được giải thưởng quốc tế thứ ba trong vòng một năm!
Giải thưởng Digital Education Awards đã được trao cho chuỗi khóa học KDigital Discovery của Logiscool với danh hiệu "Best New Digital Course". Bằng cách công nhận các thương hiệu đột phá làm thay đổi giáo dục và công nghệ, Giải Digital Education Award hướng tới mục tiêu đóng góp vào sự phát triển của ngành công nghiệp EdTech.
Cho đến bây giờ, xin chân thành cảm ơn tất cả những người đã theo dõi hành trình của Logiscool - các đối tác nhượng quyền, người hướng dẫn, phụ huynh và trẻ em: Logiscool rất biết ơn vì mọi người đã và đang tiếp tục tin tưởng chúng tôi!
Hãy để tất cả trẻ em làm quen với thế giới kỹ thuật số cùng khóa học tốt nhất hiện nay. 😊
Digital Education Awards
A new global study of over 80,000 parent reports shows that passive high screen time in children aged 4–6 is linked to lower well-being. The study, published in April 2025, found that higher screen time correlates with issues in psychosocial well-being, social functioning, parent-child relationships, and behavioral functioning. However, the researchers emphasize that the type and context of digital content also play significant roles in these outcomes. They suggest that parents can mitigate negative effects by moderating screen time, choosing high-quality educational content, and engaging in tech activities with their children. (Medical Xpress)

A recent survey reveals that 57% of parents feel disconnected from their children’s modern career goals, such as becoming content creators or e-sports professionals. Half of the surveyed kids say their parents don’t take these aspirations seriously. Interestingly, 84% of parents also admit that tech use has helped their children become more creative, empathetic, and socially skilled. According to the study, the top 5 dream jobs among 11–17-year-olds are video game designer or tester, software developer, teacher or tutor, content creator or streamer, and graphic designer—reflecting a strong interest in both digital creativity and hands-on learning. (The Sun)