Cựu sinh viên trường Logiscool phát triển trò chơi Roblox trị giá hàng triệu đô la

Logiscool
7 Thg 05 2025
Chúng tôi tự hào chia sẻ rằng Bence, một sinh viên của Logiscool trong bốn năm, đã đạt được thành công đáng kể trong thế giới kỹ thuật số cùng với đồng đội của mình. Theo Forbes Hungary, trò chơi Roblox do Bence phát triển, Sneaker Resell Simulator, đã tạo ra doanh thu gần 170 triệu HUF và hơn 11 triệu giờ chơi trên toàn thế giới vào năm 2024. (Nguồn: (Forbes) Việc phát triển đòi hỏi kỹ năng lập trình nghiêm túc, và chúng tôi tự hào rằng Bence đã có những bước đi đầu tiên trên con đường này cùng chúng tôi.

Trong trò chơi, người chơi giao dịch giày thể thao ảo, xây dựng và nâng cấp cửa hàng của riêng mình – một khái niệm đơn giản nhưng thu hút một lượng lớn người chơi. Vào thời điểm đỉnh cao, dự án đã chứng kiến ​​160.000 người chơi tham gia máy chủ chỉ trong một ngày.

Chúc mừng thành tích tuyệt vời này!

Thông báo mới về trại hè: Phòng thí nghiệm Sáng tạo AI!

Chúng tôi hân hạnh giới thiệu AI Creator Lab, một trại hè hoàn toàn mới, nơi trẻ em khám phá khía cạnh sáng tạo của trí tuệ nhân tạo trong khi thiết kế các dự án kỹ thuật số của riêng mình! Trong suốt tuần, các em sẽ học cách tạo ra ý tưởng, thiết kế hình ảnh và sắp xếp nội dung bằng các công cụ hiện đại hỗ trợ AI như Canva và Wix — đồng thời học về việc sử dụng AI một cách có trách nhiệm. Đến cuối trại hè, mỗi học viên sẽ xuất bản trang web sáng tạo của riêng mình!

Muốn biết thêm chi tiết? Khám phá trại hè AI Creator Lab mới và xem con bạn có thể bắt đầu sáng tạo với trí tuệ nhân tạo như thế nào!

Roblox giới thiệu các biện pháp an toàn trò chuyện nghiêm ngặt hơn dành cho trẻ em.
Roblox, một trong những nền tảng trực tuyến phổ biến nhất đối với trẻ em, đã công bố các biện pháp an toàn mới để bảo vệ tốt hơn người dùng nhỏ tuổi trên nền tảng này. Để truy cập các tính năng trò chuyện, người chơi giờ đây sẽ cần phải hoàn tất xác minh độ tuổi bằng khuôn mặt, biến Roblox trở thành một trong những nền tảng trò chơi lớn đầu tiên giới thiệu hệ thống này cho người dùng ở mọi lứa tuổi. Cách tiếp cận mới này cho phép trò chuyện dựa trên độ tuổi, giúp đảm bảo các tương tác phù hợp hơn với độ tuổi và hạn chế giao tiếp giữa người lớn và trẻ em dưới 16 tuổi.Bản cập nhật này phản ánh nỗ lực rộng lớn hơn trong toàn ngành công nghệ nhằm làm cho không gian trực tuyến an toàn hơn cho người dùng trẻ tuổi.