آخر الأخبار

نحن فخورون بمشاركة أن بينس، الذي كان طالبًا في لوجيسكول لمدة أربع سنوات، قد حقق نجاحًا ملحوظًا في العالم الرقمي مع زميله في الفريق. وفقًا لـ فوربس المجر ، حققت لعبة روبلوكس التي طورها بينس، Sneaker Resell Simulator ، ما يقرب من 170 مليون فورنت مجري من الإيرادات وأكثر من 11 مليون ساعة من اللعب في جميع أنحاء العالم في عام 2024. (المصدر: فوربس ) تطلب التطوير مهارات برمجة جادة، ونحن فخورون بأن بينس قد اتخذ خطواته الأولى على هذا المسار معنا.
في اللعبة، يتاجر اللاعبون بالأحذية الرياضية الافتراضية، ويبنون متاجرهم الخاصة ويطورونها - وهو مفهوم بسيط جذب جمهورًا كبيرًا. في ذروته، شهد المشروع انضمام 160 ألف لاعب إلى الخادم في يوم واحد.
تهانينا على هذا الإنجاز المذهل!

A new global study of over 80,000 parent reports shows that passive high screen time in children aged 4–6 is linked to lower well-being. The study, published in April 2025, found that higher screen time correlates with issues in psychosocial well-being, social functioning, parent-child relationships, and behavioral functioning. However, the researchers emphasize that the type and context of digital content also play significant roles in these outcomes. They suggest that parents can mitigate negative effects by moderating screen time, choosing high-quality educational content, and engaging in tech activities with their children. (Medical Xpress)

A recent survey reveals that 57% of parents feel disconnected from their children’s modern career goals, such as becoming content creators or e-sports professionals. Half of the surveyed kids say their parents don’t take these aspirations seriously. Interestingly, 84% of parents also admit that tech use has helped their children become more creative, empathetic, and socially skilled. According to the study, the top 5 dream jobs among 11–17-year-olds are video game designer or tester, software developer, teacher or tutor, content creator or streamer, and graphic designer—reflecting a strong interest in both digital creativity and hands-on learning. (The Sun)