Former Logiscool Student Develops Multi-Million Roblox Game

لوجيسكول
٧ مايو ٢٠٢٥

We’re proud to share that Bence, who was a Logiscool student for four years, has achieved remarkable success in the digital world with his teammate. According to Forbes Hungary, the Roblox game developed by Bence, Sneaker Resell Simulator, generated nearly 170 million HUF in revenue and over 11 million hours of gameplay worldwide in 2024. (Source: Forbes) The development required serious programming skills, and we’re proud that Bence took his first steps on this path with us.

In the game, players trade virtual sneakers, build and upgrade their own shops – a simple concept that attracted a massive audience. At its peak, the project saw 160,000 players join the server in a single day.

Congratulations on this amazing achievement! 🎉

دراسة عالمية توصلت إلى أن قضاء وقت طويل أمام الشاشات يرتبط بانخفاض مستوى الرفاهية لدى الأطفال الصغار

أظهرت دراسة عالمية جديدة شملت أكثر من 80,000 تقرير من الآباء والأمهات أن ارتفاع الوقت الذي يقضيه الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4-6 سنوات أمام الشاشات يرتبط بانخفاض مستوى الرفاهية. وجدت الدراسة، التي نُشرت في أبريل 2025، أن ارتفاع وقت استخدام الشاشات يرتبط بمشاكل في الرفاه النفسي والاجتماعي والأداء الاجتماعي والعلاقات بين الوالدين والطفل والأداء السلوكي. ومع ذلك، يؤكد الباحثون أن نوع المحتوى الرقمي وسياقه يلعبان أيضًا دورًا مهمًا في هذه النتائج. ويشيرون إلى أنه يمكن للآباء والأمهات التخفيف من الآثار السلبية من خلال الاعتدال في الوقت الذي يقضونه أمام الشاشات، واختيار محتوى تعليمي عالي الجودة، والمشاركة في الأنشطة التقنية مع أطفالهم. (Medical Xpress)

الأطفال يحلمون بالمهن الرقمية - لكن العديد من الآباء لا يفهمون ذلك

كشف استطلاع حديث للرأي أن 57% من الآباء والأمهات يشعرون بعدم اهتمامهم بالأهداف المهنية الحديثة لأبنائهم، مثل أن يصبحوا صانعي محتوى أو محترفي رياضة إلكترونية. يقول نصف الأطفال الذين شملهم الاستطلاع أن آباءهم لا يأخذون هذه التطلعات على محمل الجد. ومن المثير للاهتمام أن 84% من الآباء يعترفون أيضاً بأن استخدام التكنولوجيا ساعد أطفالهم على أن يصبحوا أكثر إبداعاً وتعاطفاً ومهارات اجتماعية. وفقًا للدراسة، فإن أفضل 5 وظائف يحلم بها الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و17 عامًا هي مصمم أو مختبر ألعاب الفيديو، ومطور برامج، ومعلم أو مدرس، ومنشئ محتوى أو مصمم بث، ومصمم جرافيك - مما يعكس اهتمامًا قويًا بالإبداع الرقمي والتعلم العملي. (The Sun)