Nobelova cena za rok 2024: Průkopníci moderní umělé inteligence

11. říj 2024

Velká novinka ve vědě: Nobelovy ceny za chemii a fyziku pro rok 2024 ocenily sílu umělé inteligence: David Baker, Demis Hassabis a John Jumper byli oceněni za využití umělé inteligence k předvídání a navrhování proteinů, zatímco John Hopfield a Geoffrey Hinton byli vyznamenáni za svou práci s neuronovými sítěmi. Tyto průlomové objevy jsou příslibem rychlejšího vývoje léků a hlubšího pochopení úlohy umělé inteligence v technologiích. I tyto úspěchy jsou to, co nás v Logiscool inspiruje a zavazuje učit další generace, aby pochopily svět vědy a umělé inteligence.

Chcete, aby vaše dítě tento svět prozkoumalo? Podívejte se na naše kurzy ještě dnes!

Globální studie zjistila, že pasivní trávení času u obrazovek souvisí se sníženou pohodou malých dětí

Nová mezinárodní studie založená na více než 80 000 zprávách od rodičů ukazuje, že pasivní a nadměrné používání obrazovek u dětí ve věku 4–6 let souvisí s nižší úrovní celkové pohody. Studie, která byla zveřejněna v dubnu 2025, zjistila, že vyšší doba strávená u obrazovky souvisí s problémy v oblasti psychosociální pohody, sociálního fungování, vztahu mezi rodičem a dítětem a chování. Výzkumníci však zdůrazňují, že důležitou roli hraje také typ a kontext digitálního obsahu. Rodičům doporučují, aby negativní dopady omezili tím, že budou sledovat dobu u obrazovky, vybírat kvalitní vzdělávací obsah a zapojí se do technologií společně se svými dětmi. (Medical Xpress)

Děti sní o kariéře v online světě – ale rodiče to často nechápou

Nedávný průzkum ukázal, že 57 % rodičů má pocit, že nerozumí tomu, čím by jejich děti chtěly v budoucnu být – jde o povolání jako tvůrce obsahu nebo profesionální hráč e-sportu. Polovina oslovených dětí uvedla, že jejich rodiče tyto ambice neberou vážně. Zajímavé však je, že 84 % rodičů zároveň připouští, že technologie pomohly jejich dětem rozvíjet kreativitu, empatii a sociální dovednosti. Podle studie patří mezi pět nejčastějších vysněných povolání dětí ve věku 11–17 let: herní designér nebo tester, softwarový vývojář, učitel nebo lektor, tvůrce obsahu či streamer a grafický designér – tedy profese, které odrážejí silný zájem o digitální kreativitu i praktické učení. (The Sun)