Varování od lídrů technologických firem: Děti, které se nenaučí pracovat s umělou inteligenci, budou mít v budoucnu problémy

Logiscool
20. kvě 2025

V USA se víc než 250 lídrů z oblasti technologií a byznysu – včetně lidí z Microsoftu a LinkedInu – spojilo, aby prosadili, že by se informatika a umělá inteligence měly učit povinně na všech školách. Proč? Protože věří, že dnešní děti potřebují víc než jen základní digitální dovednosti – musí rozumět tomu, jak technologie fungují, aby mohly v budoucnu uspět. V tuto chvíli povinnou výuku programování vyžaduje jen 12 amerických států, i když se z programování pomalu stává něco tak základního jako čtení nebo matematika. Odborníci navíc říkají, že včasný přístup k těmto předmětům může dětem pomoct najít lepší práci a zmenšit rozdíly v přístupu k technologiím. V Logiscool to víme už dávno – výuka programování není jen o technologiích, ale i o sebevědomí, tvořivosti a dovednostech, které se hodí na celý život.

Zdroj: https://www.axios.com/2025/05/05/computer-science-ai-education-k-12-ceos-letter

Novinka mezi tábory: AI Creator Lab!

Představujeme AI Creator Lab – úplně nový tábor, na kterém děti objevují kreativní stránku umělé inteligence a zároveň tvoří vlastní digitální projekty! Během týdne se studenti naučí, jak pomocí moderních AI nástrojů, jako jsou Canva a Wix, hledat nápady, vytvářet vizuály a uspořádat obsah — a přitom se přirozeně seznámí i se zodpovědným používáním AI. Na konci tábora si každý účastník zveřejní svůj vlastní kreativní web!

Chcete zjistit víc? Objevte nový tábor AI Creator Lab a podívejte se, jak může i vaše dítě začít tvořit s AI!

Roblox zpřísňuje bezpečnost chatu pro děti

Roblox - jedna z online platforem, které jsou mezi dětmi opravdu oblíbené - představil nová bezpečnostní opatření, která mají lépe chránit mladší uživatele. Pro přístup k chatu si budou hráči nově muset ověřit věk pomocí obličeje, takže se Roblox stává jednou z prvních velkých herních platforem, která tento systém zavádí pro všechny věkové skupiny. Díky tomu bude možné lépe nastavit komunikaci podle věku uživatelů a omezit kontakt mezi dospělými a dětmi mladšími 16 let.(Roblox)

Tato změna zároveň ukazuje širší snahu technologických firem vytvářet bezpečnější online prostředí pro děti a dospívající.